В отличие от других территорий Юго-Восточной Азии, киберспорт на Филиппинах признан законным видом спорта. Филиппинский совет по играм и развлечениям (PGAB) подчиняется канцелярии президента и позволяет профессиональным киберспортсменам получать лицензии, предоставляя им право участвовать в международных турнирах.
Sibol
Хорошо зарекомендовавшая себя национальная киберспортивная команда страны Sibol активно участвует в соревнованиях и заняла призовое место на Чемпионате мира по киберспорту 2022?года на Бали. Команда планирует принят участие в Играх Юго-Восточной Азии 2023 года в Камбодже. Team Sibol участвует в нескольких киберспортивных играх, включая Mobile Legends, Dota 2, StarCraft II и др. На недавних Играх Юго-Восточной Азии команда завоевала три золотые медали, что стало рекордом. Команда состояла из лучших игроков, включая Jason Rafael ?Jay? Torculas, Allan Sancio ?Lusty? Castromayor, Angelo Kyle ?Pheww? Arcangel и Jeniel ?Haze? Bata-anon. В нем также принимали участие Carlito ?Ribo? Ribo, Karl Gabriel ?KarlTzy? Nepomucenoи Kenneth Jiane ?Kenji? Villa.
Степень бакалавра киберспорта
Филиппинская киберспортивная организация (PeSO)?– это национальный руководящий орган, который стремится стандартизировать киберспорт, координируя свои действия с международными организациями и обеспечивая надлежащее обучение местных игроков, чтобы они могли соревноваться по всему миру. Чтобы развивать местные таланты, лицей Филиппинского университета в партнерстве с Blacklist International, владельцем Tier One Entertainment, предлагает четырехлетнюю степень бакалавра наук в области киберспорта.
Ключевой рынок для киберспорта
Страна является ключевым рынком для киберспорта в регионе с более чем 43 миллионами активных игроков. Он растет со среднегодовым темпом роста более 12 процентов. Прогнозируется, что к 2025 году рынок достигнет 1,5 миллиарда долларов США, чему будет способствовать население в 110 миллионов человек со средним возрастом до 25 лет, большое количество владельцев смартфонов и быстрое развертывание сетей 5G.
Филиппинские киберспортивные организации включают Blacklist International Bren Esports, Execration, Neon eSports, Omega eSports, Team Pacquiao GG и TNC Predator. Многочисленные местные киберспортивные турниры предлагают значительные призовые фонды, а местные лиги включают Mobile Legends и Bang Bang Professional League.
После Covid киберспорт на Филиппинах пережил значительный рост, и разработчики игр Moonton Games и Riot?Games укрепили свою деятельность в стране, инвестируя и открывая местные офисы. Dota 2, Mobile Legends: Bang Bang и League of Legends — самые популярные игры.
Dota 2 лидирует по призовому фонду
Dota 2 лидирует по призовому фонду с более чем 10?миллионами долларов США (более 60 процентов от общей суммы), за ней следуют Mobile Legends: Bang Bang с 3 миллионами долларов США и Call of Duty: Mobile с 0,5 миллиона долларов США.
Самым высокооплачиваемым филиппинским игроком является Djardel Jicko “DJ” Mampusti. Он выиграл более 1,1 миллиона долларов призовых, играя в турнирах по Dota 2. Лидерами доходов филиппинских киберспортивных команд в прошлом году стали TNC Predator с $4 млн, Mineski с $2,3 млн и Execration с $0,4 млн.
Местное законодательство позволяет филиппинцам играть в оффшорных казино, букмекерских конторах и других игровых платформах. Ставки на киберспорт на Филиппинах являются законными, и единственным ограничением является то, что сайты должны быть лицензированы и зарегистрированы в стране происхождения, а беттеры должны быть старше 18 лет. Ставки в режиме реального времени во время матча также стали чрезвычайно популярными. Реальные деньги и фиксированные коэффициенты через сайт онлайн-ставок являются наиболее распространенными ставками, и очень часто платежи осуществляются в криптовалютах или банковскими переводами и электронными кошельками.
Бренды общаются через киберспорт
В интервью CNN основатель и генеральный директор Ampverse Ferdinand Gutierrez поделился взглядами на будущее киберспорта на Филиппинах. Gutierrez объяснил, как глобальные бренды, такие как Louis Vuitton, Gucci, BMW и другие, используют киберспорт для связи с игровым поколением и в процессе меняют модель получения дохода. Смешанный контент для повышения развлекательной ценности, включая музыку, длинные и короткие программы, является еще одной развивающейся тенденцией, выявленной Gutierrez. В заключение генеральный директор Ampverse рассказал, как распространение мобильных телефонов демократизировало игры. По словам Gutierrez, игроки из Юго-Восточной Азии, которые раньше не могли позволить себе компьютерное оборудование, теперь могут участвовать в киберспортивных соревнованиях с помощью мобильных телефонов.
На Филиппинах растет число женщин-геймеров, и женщины также играют значительную роль в развитии индустрии киберспорта. Женская команда Wild Rift компании Sibol также недавно завоевала золотую медаль первых Игр Юго-Восточной Азии среди женщин в киберспорте.
Похожие статьи:
FaZe выиграли ESL Pro League Season 17 на Мальте (www.cefyngauden.com)
Бразильский киберспортивный гигант выбирает Мальту для своей стратегии расширения в Европу
ВАЖНЫЕ НОВОСТИ:? SiGMA Азия – Мировой фестиваль iGaming пройдет в Маниле 19 по 22 июля